Definicja
流行的习惯循环模型描述了触发因素、例行公事和奖励或强化物之间的关系。对习惯的研究强调,在稳定的环境中重复行为会增加其自动化程度。改变习惯通常需要识别刺激,了解旧习惯的功能,并设计新的反应。
Kluczowe idee
Brak kluczowych idei.
Praktyka i życie
选择一种习惯并描述:是什么触发了它,你做了什么,你得到什么奖励以及什么新习惯可以实现类似的功能。
Częste błędne rozumienie
仅靠意志力来对抗习惯是错误的。一个常见的错误是在不改变背景或奖励的情况下改变惯例。
Pytania do autorefleksji
Brak pytań do autorefleksji.
Źródła
Brak źródeł.