Definicja
プロトタイピングを使用すると、長く抽象的な計画を立てる代わりに、迅速にテストすることで学習できます。それは、製品、プロセス、テキスト、日常の儀式、またはコミュニケーション方法に関するものかもしれません。優れたドラフトは美しい必要はありません。方向が理にかなっているかどうかの情報を提供する必要があります。
Kluczowe idee
Brak kluczowych idei.
Praktyka i życie
完璧なシステムを設計する代わりに、その最も単純なバージョンを 7 日間作成します。 1 週間後、何がうまくいき、何が気になり、何を削除する必要があるかを評価します。
Częste błędne rozumienie
プロトタイプを最終製品として扱うのは間違いです。多くの場合、最初に確認する必要があるものを調整するには時間がかかりすぎます。
Pytania do autorefleksji
Brak pytań do autorefleksji.
Źródła
Brak źródeł.